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师资力量
 

李志远
日本美廉株式会社历任游戏策划、关卡设计师、人力资源经理、产品总监等职务。参与并负责了多项外包游戏的策划、管理工作。其后主要从事手机游戏的策划及运营工作,主要项目有《玲珑岛》、《飞天》、《五彩猴》、《城市历险记》等。组建盘古工作室,开发《隋唐英雄传》,任主策划。后任中关村游戏学院策划课程讲师,所教授的已毕业学员在光宇维思(韩)、目标软件、华娱无线,朗金科技等各大游戏公司担任策划、项目经理等职务。现兼任 <起点>娱乐游戏开发工厂产品总监。

沈大海
Java高级讲师。 国内最早推广Java技术和利用J2ME进行移动游戏开发的专家之一,在移动增值领域有多年的实际开发和研究经验。精通VC、SQL server、Oracle、J2EE、J2ME 、Java WEB编程、DirectX以及OpenGL相关技术。微软 MCSE2000 MCDBA,中国软件水平考试认证高级程序员。创建手机游戏工作室并带领团队完成了《Q版海底金刚》《齐天大圣》《迷你高尔夫》等30余款无线游戏,2005年为湖南卫视独立开发电视游戏《鲤鱼跳龙门》。具有多年职业教育经验。

吴炜
网络游戏数据库、图形处理技术专家。郑州大学计算机科学与技术专业本科毕业后,任北京天鹏恒宇大型数据库开发工程师。后就职于北京大学重离子研究所,负责行业 PACS系统,以及基于.NET 开发环境下的DirectX图形处理与MFC的研究与开发工作。其后就任TOM在线游戏事业部高级工程师,负责大型网络游戏的图形处理系统的开发。后参与组建“苍穹工作室”任主程序,负责游戏客户端的设计与开发。现任中关村游戏学院《网络游戏开发》高级讲师。在教学中始终秉承“细化基础、培养思路、分化难点、重在实践” 的授课理念,以丰富的案例,辅以层次的理论和耐心的辅导。使学生能真正做到基础差则懂,基础好则精,层次化教学使不同层次的学生都能学到自己所要的东西。所教已经毕业的学员,现已分别就职与盛大网络,追月,来趣等多家游戏公司担任开发工程师,深受用人单位的好评。

韩勇
长期从事三维动画和游戏美术设计工作,有丰富的建筑动画、影视动画制作以及游戏美术制作经验。早期曾负责多项大型建筑和景观投标项目效果动画的制作。后主要从事影视效果、动画的制作,例如《非常鼠标》虚拟主持人的角色制作和后期制作。负责制作多款韩国、日本、欧洲的游戏美术外包项目,在游戏美术制作,特别是场景和角色制作方面,具有深厚的功底与制作经验。在教学过程中,善于与学生的沟通。善于调动学生的学习热情,同时注重注意因材施教,强调学习能力的培养。所授美术方向的学员,现分别就职于百竹娱乐、赛博先锋、诺美纳等各大游戏公司,任美术设计师。

王志君
中国美术家协会、吉林省美协会员。美术、书法作品被国内、东南亚、日本等国艺术团体及个人购买、收藏。参与《争霸三国之赤壁之战》、《华容道》等游戏的角色和场景原画、效果图的制作。参与多款游戏外包设计,有丰富的原画绘制经验。 授课过程中,语言风趣幽默,课堂气氛活跃,举例准确生动,讲解深入清晰。有独特的教学技巧和理念,在短时间内让学生领悟美术作品的制作方法。

祝鹏
北京高阳圣思园,软件工程师,项目:中国移动语音平台-订购关系系统,负责:订购服务器的设计、编写;CMPP短信网关的编写;项目:中国移动PIM项目,负责:短信网关UNIX移植,手机OTA下载功能等部分;项目:中国移动目标网测试项目,负责:VSMP服务器设计、编写;项目:通讯助理项目,负责:逻辑服务器设计、编写;北京数网通,软件工程师;项目:短信平台以及业务系统,负责:参与短信平台的设计、编写,参与开发业务系统,其中包括各种增值业务的业务逻辑开发以及数据库设计。上海昕迅通信科技有限公司,技术经理,项目:短信业务系统开发,负责:天津音乐台主持人互动节目的短信业务;公司的聊天业务系统等。天津津瑞通讯有限公司,工程师,项目:上海国脉两网通项目;天津国信寻呼系统项目;梦幻乐园短信增值业务系统,负责:后台管理软件的开发,数据库脚本开发,数据库维护以及项目实施。经历了中国游戏的发展史,对各种游戏有深刻的理解;可以生动的结合游戏给同学们讲课,可以和同学们在游戏有共同语言;知识面广,所涉及技术领域的相关知识有广度的了解;专业性强,对自己工作方向上的技术精通掌握。

杨晓燕
深圳国人办公自动化系统,上海视软公司网络视频播放系统、网络远程监测与控制系统、网络图像搜索引擎,《魔幻拼图》、 3D黑白棋等多款游戏开发。 教学严谨细致,工作认真负责;讲解风趣亲切,乐做学员的良师益友。

范立平
北京欢乐亿派有限责任公司,在娱乐开发部从事角色建模、游戏场景建模、游戏地形图,参与项目《大秦焊将》;阶梯梦工厂在线游戏,从事三维动画,影视后期,脚本创意。授课诙谐幽默,互动性较强,有很好的带入感,四年的工作经验为教学带来良好的传达气息。

 

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